No último sábado, a comunidade do Centro Educacional Pioneiro viveu mais uma edição do Scratch Day, um evento que transformou a escola em um grande espaço de criação, troca de conhecimentos e aprendizagem colaborativa. Com atividades para todas as idades, o encontro reuniu estudantes, famílias, convidados e parceiros em uma manhã repleta de experiências interativas, oficinas e projetos desenvolvidos pelos próprios alunos.
Com a temática “Ideias nascem de gente”, o Scratch Day 2026 valorizou o q nos torna humanos: habilidades como criatividade, curiosidade, colaboração, pensamento crítico e autoria. Ao longo do evento, os estudantes compartilharam projetos, conduziram atividades e mostraram como a tecnologia pode ser usada de maneira significativa e criativa no processo de aprendizagem.
Mostra de Aprendizagens: do 1º ao 6º ano
Durante toda a manhã, famílias e visitantes puderam acompanhar a Mostra de Aprendizagens dos estudantes do Ensino Fundamental, com projetos integrados às propostas de Cultura Digital, programação criativa e STEAM.
Entre as atividades apresentadas, estiveram:
- Oficina interativa do 1º ano: criação de objetos a partir das instruções das crianças;
- Oficina interativa do 2º ano: programação desplugada criativa;
- Oficina interativa do 3º ano: programação e criação de gifs animados;
- Oficinas interativas dos 4º e 5º anos: criação de mini games multiplayer com estética retrô;
- Mostra STEAM do 6º ano, com projetos sobre consumo sustentável, modelagem e impressão 3D e discussões relacionadas à ODS 12 — Consumo e Produção Responsáveis.
Exposição de fotografia e Pixel Art
O Scratch Day também contou com produções artísticas e culturais dos estudantes. Os alunos do 9º ano apresentaram a exposição fotográfica “São Paulo pelo olhar dos estudantes”, inspirada na ODS 11 — Cidades e Comunidades Sustentáveis.
Outro destaque foi a Exposição Pixel Art – “Meu Pixel, Minha História”, que reuniu produções autorais, votação popular do concurso de Pixel Art e criações livres desenvolvidas pelos alunos.
Oficinas com muita programação criativa
As oficinas do Scratch Day movimentaram diferentes espaços da escola ao longo do evento, com atividades voltadas tanto para iniciantes quanto para estudantes que já exploram programação, robótica e fabricação digital.
Entre as experiências oferecidas estiveram:
- Construção de carrinhos de propulsão;
- Programação de jogos no OctoStudio;
- Criação de filtros digitais utilizando Scratch;
- Robótica com Lego Spike;
- Desenvolvimento de jogos digitais com Arcade.
As oficinas foram conduzidas em parceria com convidados e instituições parceiras, como a Colmeia Educacional, além de profissionais convidados da área de tecnologia e inovação.
Atividades livres e experiências interativas
Além das oficinas com inscrição, o público também participou de diversas atividades livres distribuídas pela escola. Entre elas:
- experiências gamificadas bilíngues;
- desafios de xadrez;
- luderia com jogos colaborativos;
- oficina de quadrinhos;
- atividades do Clubinho Truques e Trecos;
- jogos interativos e desafios de lógica;
- exposição “A Tecnologia do Livro: dos tempos remotos à inteligência artificial”.
Comunidade escolar reunida
Mais do que um evento sobre tecnologia, o Scratch Day reforçou o compromisso do Pioneiro com uma aprendizagem criativa, autoral e colaborativa. Ao longo da manhã, estudantes compartilharam descobertas, ensinaram visitantes, apresentaram projetos e vivenciaram experiências que unem tecnologia, arte, investigação e protagonismo.
A edição de 2026 deu continuidade a uma tradição já consolidada na escola: transformar o Scratch Day em um momento de encontro da comunidade escolar, em que aprender significa também criar, experimentar, colaborar e se divertir juntos.